| 1638 |
Refuerzo Téc. Especiales (Categoría B) |
 |
Potencia de técnicas especiales cat. B +25% |
A |
+25% |
100% |
| 1637 |
Apoyo (Pascal) |
 |
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Pascal aliado participe en el duelo. |
S |
+0% |
80% |
| 1636 |
Archienemigo de DL/MCA |
 |
Contra DL y MCA: parám. +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1635 |
Pase Largo |
 |
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá, con cierta probabilidad, el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo |
S |
+0% |
80% |
| 1634 |
Tenacidad (DL, Asia) |
 |
Si un delantero asiático aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar técnicas especiales con la potencia normal. |
S |
+0% |
100% |
| 1633 |
Apoyo (Ishizaki) |
 |
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Ishizaki aliado participe en el duelo |
S |
+0% |
80% |
| 1632 |
Apoyo (Misugi) |
 |
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Misugi aliado participe en el duelo |
S |
+0% |
80% |
| 1631 |
Combinación (Ishizaki) |
 |
Con Ishizaki en el equipo: parám. +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1630 |
Imponente Disparo |
 |
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 20% |
S |
+20% |
100% |
| 1629 |
Inspiración de (Asiáticos) |
 |
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Asiático) +3% |
C |
+3% |
100% |
| 1628 |
Refuerzo de Téc. Especiales (Cat. A) |
 |
Fuerza de téc. especiales (Cat. A) +25% |
A |
+25% |
100% |
| 1627 |
Rey del área penal y la Zona 14 |
 |
Dentro del área penal y zona 14: parám. +40% |
S |
+40% |
100% |
| 1626 |
Impacto (Regate) |
 |
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 50% |
A |
+50% |
100% |
| 1625 |
Inspiración de (Asiáticos) |
 |
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Asiático) +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1624 |
Asistencia |
 |
Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 20% de probabilidad. (Excepto porteros) |
S |
+0% |
20% |
| 1623 |
Inspiración de (Asiáticos) |
 |
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado Asiáticos (DL/MCA) +8% |
A |
+8% |
100% |
| 1622 |
Confianza (Club) |
 |
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Jugadores de club) +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1621 |
Entrega Línea Directa (Coulisseman) |
 |
Cuando el DL aliado recibe un pase de Coulisseman, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1620 |
Archienemigo de Alemanes/Españoles |
 |
Contra Alemanes/Españoles: parám. +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1619 |
Inspiración de (Asiáticos) |
 |
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Asiáticos) +8% |
A |
+8% |
100% |