Habilidad Pasiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1769 Entrega Línea Directa (Levin) B +8% 100%
1768 Archienemigo de NEXT DREAM Contra NEXT DREAM: parám. +10% B +10% 100%
1767 Enlace Equipo (Club) Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 100%) S +100% 100%
1766 Combinación (Will) Con Will Sky Jetts en el equipo: parám. +20% S +20% 100%
1765 Línea Directa (Club) Cuando recibes un pase de jugador de club: al seleccionar el siguiente comando parám. +40% S +40% 100%
1764 Apoyo (González) En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que González aliado participe en el duelo. S +0% 60%
1763 Anhelo de Victoria (En ventaja) Cuando vas ganando: parámetros +30% A +30% 100%
1762 Enlace Equipo (Club) Cuantos más jugadores de clubes japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 1 jugador). A +10% 100%
1761 Apoyo (Kofi) En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kofi aliado participe en el duelo. A +0% 60%
1760 Enlace Equipo (Cataluña) Cuantos más jugadores del Cataluña estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 2 jugadores). S +30% 100%
1759 Anhelo de Victoria (Equilibro) Al empatar en el marcador: parám. +30% S +30% 100%
1758 Asistencia Cuando un compañero emprende un duelo defensivo en solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo. Además, en duelos con efecto Asistencia, el consumo de energía propio se reduce en un 20%. (Excepto porteros) S +20% 100%
1757 Enlace Equipo (Club) Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores) S +20% 100%
1756 Enlace Equipo (Club) Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores) A +10% 100%
1755 Enlace Equipo (Club) Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores) S +20% 100%
1754 Tenacidad (Tsubasa) Si Tsubasa aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal S +0% 100%
1753 Refuerzo de intercepción automática (centro / zona 14) Al producirse una intercepción automática en el centro o la zona 14, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0). S +0% 80%
1752 Entrega Línea Directa (Zanetty) Delantero aliado tras recibir un pase de Zanetty: Potencia de la siguiente técnica especial utilizada +5% S +5% 100%
1751 Línea Directa (Club) Cuando recibes un pase de un jugador de club, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales +5% S +5% 100%
1750 Zona segura Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +10% S +10% 100%