Habilidad Pasiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1818 Combinación (Secundarias) Con jugador(es) de Secundarias en el equipo: parám. +40% S +40% 100%
1817 Enlace Equipo (Secundarias) Cuantos más jugadores de secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores) S +20% 100%
1816 Archienemigo de Jito Contra Jito: parám. +50% A +50% 100%
1815 Refuerzo de intercepción automática Cuando un jugador de Secundarias aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 40% de probabilidad (consumo de energía: 0) A +0% 40%
1814 Entrega Juego a Tope Jugadores de Secundarias - MJ aliados en Fútbol Extremo: todos los parám.+5% C +5% 100%
1813 Apoyo (Secundarias - Mundial Juvenil) En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que un jugador de Secundarias - Mundial Juvenil aliado participe en el duelo S +0% 70%
1812 Espíritu Tenaz Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20%. (Hasta 1 vez; el efecto continúa incluso después del descanso) A +20% 100%
1811 Perseverancia Al final del duelo, queda con una unidad de energía (hasta 3 veces). S +300% 100%
1810 Entrega Línea Directa (Dennis) Cuando el DL aliado recibe un pase de Dennis, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% S +5% 100%
1809 Enlace Equipo (Club) Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 6 jugadores) S +20% 100%
1808 Impacto (Pared) Cuando ganas un duelo con pared, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70% S +70% 100%
1807 Tenacidad (Bremen) Si aliados del Bremen tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal S +0% 100%
1806 Sube medidor de Fútbol Extremo Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +30% S +3000% 100%
1805 Inspiración de (Francia) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Franceses) +8% A +8% 100%
1804 Adversidad Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +50%, (excepto porteros) S +50% 100%
1803 Intuición Contra tu pase o pase especial (incluyendo pases sobre el campo): 70% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival S +0% 70%
1802 Enlace Equipo (Clubes Japoneses) Cuantos más jugadores de clubes japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 1 jugador). A +10% 100%
1801 Entrega Línea Directa (Masao) Cuando el jugador aliado de club recibe un pase de Masao Tachibana, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% C +5% 100%
1800 Apoyo (Masao) En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Masao Tachibana aliado participe en el duelo. S +0% 80%
1799 Apoyo (Kazuo) En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Kazuo Tachibana aliado participe en el duelo. S +0% 80%