| 1891 |
Inspiración de (Afin. D) |
 |
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. D) +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1890 |
Rey del área penal y la Zona 14 |
 |
Dentro del área penal y zona 14: parám. +50% |
S |
+50% |
100% |
| 1889 |
Sube medidor de Fútbol Extremo |
 |
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +40% |
S |
+4000% |
100% |
| 1888 |
Archienemigo de DL |
 |
Contra DL: parám. +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1887 |
Inspiración (Europeos) |
 |
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de jugador del Europeo aliado +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1886 |
Entrega Línea Directa (Gentile) |
 |
Europeo aliado tras recibir un pase de Gentile: parámetros al seleccionar el siguiente comando +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1885 |
Entrega Línea Directa (Tsubasa) |
 |
DL/MCA aliado tras recibir un pase de Tsubasa: potencia de la siguiente técnica especial utilizada +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1884 |
Enlace equipo (Secundarias - MJ) |
 |
Cuantos más jugadores de Secundarias - MJ estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores) |
B |
+20% |
100% |
| 1883 |
Rey de las ligas |
 |
En Ligas: parám. +75% |
S |
+75% |
100% |
| 1882 |
Archienemigo de Remates (Balones altos) |
 |
Contra remates a balones altos: parám. +1% |
C |
+1% |
100% |
| 1881 |
Mayor probabilidad de acciones críticas |
 |
Prob. acciones críticas: x1.1 |
C |
+10% |
100% |
| 1880 |
Entrega Línea Directa (Takeshi) |
 |
Cuando el aliado japonés recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1879 |
Intuición |
 |
Contra tu pase especial: 50% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival |
S |
+0% |
50% |
| 1878 |
Mayor probabilidad de acciones críticas |
 |
Prob. acciones críticas: x8 |
S |
+700% |
100% |
| 1877 |
Línea Directa (Asia) |
 |
Tras recibir un pase de un asiático: parámetros al seleccionar el siguiente comando +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1876 |
Enlace equipo (Secundarias - MJ) |
 |
Cuantos más jugadores de Secundarias - MJ estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%) |
S |
+30% |
100% |
| 1875 |
Archienemigo de Asiáticos |
 |
Contra asiáticos: parám. +80% |
S |
+80% |
100% |
| 1874 |
Archienemigo de Remates (Balones altos) |
 |
Contra remates a balones altos: parám. +2% |
C |
+2% |
100% |
| 1873 |
Enlace Nacionalidad (Europa) |
 |
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores) |
S |
+20% |
100% |
| 1872 |
Enlace Nacionalidad (Asia) |
 |
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores) |
S |
+20% |
100% |