Habilidad Pasiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1932 Tenacidad Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar una téc. especial con la potencia normal. A +0% 100%
1931 Entrega Línea Directa (Ramirez) Cuando un aliado Latinoamericano o Norteamericano recibe un pase de Ramirez, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% C +5% 100%
1930 Entrega Línea Directa (Carolus) Cuando Natureza aliado recibe un pase de Carolus, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% C +5% 100%
1929 Entrega Línea Directa (Carolus) Cuando un aliado Latinoamericano o Norteamericano recibe un pase de Carolus, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% C +5% 100%
1928 Inspiración (23 de Oro y Sol Naciente) Tras ganar un duelo: potencia de la siguiente técnica especial utilizada por aliados de 23 de Oro y Sol Naciente +5% B +5% 100%
1927 Impacto (intercepción) Cuando ganas un duelo con una intercepción, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 20% C +20% 100%
1926 Combinación (Kevin) Con Kevin en el equipo: parám. +30% S +30% 100%
1925 Combinación (Eric) Con Eric en el equipo: parám. +30% S +30% 100%
1924 Reducción de intercepción automática Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de japoneses rivales: -30% A +30% 100%
1923 Inspiración de (Asiáticos) Tras ganar un duelo: parámetros de asiático aliado al seleccionar el siguiente comando +3% C +3% 100%
1922 Inspiración (23 de Oro y Sol Naciente) Tras ganar un duelo: parámetros de aliados de 23 de Oro y Sol Naciente al seleccionar el siguiente comando +5% B +5% 100%
1921 Perseverancia Al final del duelo, queda con una unidad de energía (hasta 2 veces). S +200% 100%
1920 Apoyo (Tsubasa) En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Tsubasa aliado participe en el duelo. S +0% 80%
1919 Archienemigo de Asiáticos Contra asiáticos: parám. +5% C +5% 100%
1918 Reducción de intercepción automática Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA rivales: -30% A +30% 100%
1917 Entrega Línea Directa (Takeshi) Compañeros de 23 de Oro y Sol Naciente tras recibir un pase de Takeshi: parámetros al seleccionar el siguiente comando +8% B +8% 100%
1916 Sube medidor de Fútbol Extremo Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +40% S +4000% 100%
1915 Enlace equipo (23 de Oro y Sol Naciente) Cuantos más jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores) S +20% 100%
1914 Pedido de Bloqueo Antes de un duelo con el portero, se produce con cierta probabilidad un bloqueo de un defensa de 23 de Oro o Sol Naciente. Si este posee un bloqueo especial, el mismo se activa (energía consumida: 0). S +0% 40%
1913 Enlace equipo (23 de Oro y Sol Naciente) Cuantos más jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 4 jugadores) C +10% 100%