Energía | 1167 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 77669 | ||||||
Ataque | 31318 | ||||||
Regate |
7936
+1567 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Remate |
8001
+1580 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pase |
7212
+1422 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defensa | 19913 | ||||||
Entrada |
4941
+968 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueo |
4152
+810 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercepción |
4552
+890 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 26438 | ||||||
Rapidez |
4688
+918 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potencia |
6455
+1271 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
4938
+968 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Balón alto: | Bueno | Balón bajo: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidad de Equipo
S Supercohesión (5+ Jugadores de Club - F) | |
Si hay 5 o más jugadores Afin. F (Clubes): todos los parám. +22% |
Habilidad Pasiva
S Rey del área penal | |
Dentro del área penal: parám. +30% |
Evolución Latente
Tenacidad | |
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal | |
Rey de la Zona 14 | |
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +20% | |
Vínculo | |
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5% | |
Vínculo | |
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5% | |
Archienemigo de Japoneses | |
Contra japoneses: parám. +5% |
Téc. Especiales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tornado veloz con giro triple | S | Remate | 536 | 0 | 490 | 1.09 | 3 | 0% | No Distance / Angle | 11 0 |
Tiro Tornado Aéreo | S | Cabezazo | 526 | 0 | 390 | 1.35 | 0 | 0% | Distance / Angle | 3 4 |
Regate Tornado Veloz | A | Regate | 370 | 0 | 230 | 1.61 | 0 | 10% | - | 1 5 |