Energía | 1182 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 105143 | ||||||
Ataque | 35712 | ||||||
Regate |
9229
+1826 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Remate |
8946
+1769 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pase |
8635
+1707 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defensa | 30479 | ||||||
Entrada |
8684
+1717 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueo |
4294
+839 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercepción |
9471
+1874 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 38952 | ||||||
Rapidez |
8943
+1769 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potencia |
8732
+1726 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
8835
+1747 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Balón alto: | Normal | Balón bajo: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidad de Equipo
S Supercohesión (5+ No japoneses - D) | |
Si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. D: todos los parám. +25% |
Habilidad Pasiva
A Sube medidor de Fútbol Extremo | |
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25% |
Evolución Latente
Refuerzo de intercepción automática | |
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0) | |
Entrega Línea Directa (Matteo) | |
Cuando el DL aliado recibe un pase de Matteo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% | |
Vínculo | |
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3.5% | |
Parámetros + | |
Europeos: parám. +5% | |
Vínculo | |
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3.5% |
Téc. Especiales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pase Agresivo | S | Pase | 532 | 0 | 240 | 2.22 | 0 | 0% | Distance | 6 0 |
Slalom de alta velocidad | S | Regate | 524 | 0 | 265 | 1.98 | 0 | 0% | - | 6 0 |
Barrida Incisiva | S | Entrada | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 2% | - | 6 0 |
Intercepción Reacción Rápida | S | Intercepción | 517 | 0 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | 6 0 |
Other Skills | Usar Puntos Transmisión
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pase veloz al hueco | S | Pase | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 4 0 |
Remate Combativo | S | Remate | 517 | 0 | 405 | 1.28 | 0 | 0% | Distance / Angle | 2 0 |
Regate con finta | S | Regate | 496 | 0 | 215 | 2.31 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Entrada Tremenda | S | Entrada | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Tiro Tremendo | S | Remate | 489 | 0 | 340 | 1.44 | 1 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Pase Fuerte | S | Pase | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Regate con finta | A | Regate | 354 | 0 | 180 | 1.97 | 0 | 0% | - | 0 1 |
Entrada Tremenda | A | Entrada | 352 | 0 | 280 | 1.26 | 0 | 3% | - | 0 1 |
Tiro Tremendo | C | Remate | 224 | 0 | 190 | 1.18 | 1 | 0% | Distance / Angle | 0 3 |