Energía | 941 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 70517 | ||||||
Ataque | 27822 | ||||||
Regate |
5062
+872 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Remate |
7634
+1387 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pase |
7839
+1428 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defensa | 17683 | ||||||
Entrada |
4350
+730 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueo |
3680
+596 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercepción |
4056
+671 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 25012 | ||||||
Rapidez |
4796
+819 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potencia |
4791
+818 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
5607
+981 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Balón alto: | Normal | Balón bajo: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidad de Equipo
S Supercohesión (5+ Japoneses - F) | |
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: todos los parám. +17% |
Habilidad Pasiva
A Ataque Desesperado | |
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%) |
Evolución Latente
Tenacidad | |
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal | |
Inspiración de (Matsuyama) | |
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Matsuyama) +7% | |
Vínculo | |
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5% |
Téc. Especiales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tiro Dosanko | S | Remate | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 0% | Distance / Angle | 6 1 |
Regate con finta | S | Regate | 496 | 0 | 215 | 2.31 | 0 | 0% | - | 5 0 |
Pase Preciso | A | Pase | 348 | 0 | 145 | 2.4 | 0 | 0% | Distance | 3 1 |
Other Skills | Usar Puntos Transmisión
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cruzado Bestial | S | Pase | 514 | 0 | 215 | 2.39 | 0 | 0% | Distance | 5 0 |
Formación Semicírculo | A | Pared | 355 | 0 | 290 | 1.22 | 0 | 0% | Distance | 5 0 |
Entrada Deslizante Ágil | S | Entrada | 514 | 0 | 380 | 1.35 | 0 | 2% | - | 1 0 |
Intercepción Rápida | S | Intercepción | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Formación Semicírculo | S | Pared | 497 | 0 | 350 | 1.42 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Bloqueo Deslizante | S | Bloqueo | 496 | 0 | 355 | 1.4 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Entrada Tremenda | S | Entrada | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 3% | - | 0 0 |
Balazo | S | Remate | 493 | 0 | 350 | 1.41 | 1 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Cabezazo en picado | S | Volea | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Tiro Deslizante | S | Volea | 488 | 0 | 300 | 1.63 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Pase Preciso | S | Pase | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Pase Fuerte | S | Pase | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Tiro Preciso | S | Remate | 487 | 0 | 325 | 1.5 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Tiro Dosanko | A | Remate | 352 | 0 | 285 | 1.24 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 2 |
Pase Fuerte | A | Pase | 348 | 0 | 150 | 2.32 | 0 | 0% | Distance | 0 2 |
Tiro Dosanko | B | Remate | 281 | 0 | 245 | 1.15 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 3 |
Tiro Preciso | C | Remate | 223 | 0 | 180 | 1.24 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 4 |