Compare Players
Card | ||||
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Mejor posición | DF,DMF | DF,DMF | ||
Afinidad | F | D | ||
Equipo | Liguria | Japón (MJ) | ||
De |
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Since | 2022-09-14 | 2022-12-02 | ||
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Parámetros básicos | ||||
Energía | 1412 | 1390 | ||
Total | 95923 | 102232 | ||
Ataque | 25882 [ 0 ] | 28510 [ 0 ] | ||
Regate | 9520 [ 0 ] | 11291 [ 0 ] | ||
Remate | 6912 [ 0 ] | 6137 [ 0 ] | ||
Pase | 9450 [ 0 ] | 11082 [ 0 ] | ||
Defensa | 37551 [ 0 ] | 40166 [ 0 ] | ||
Entrada | 12396 [ 0 ] | 13658 [ 0 ] | ||
Bloqueo | 12597 [ 0 ] | 13131 [ 0 ] | ||
Intercepción | 12558 [ 0 ] | 13377 [ 0 ] | ||
Físico | 32490 [ 0 ] | 33556 [ 0 ] | ||
Rapidez | 10192 [ 0 ] | 10721 [ 0 ] | ||
Potencia | 11483 [ 0 ] | 12443 [ 0 ] | ||
Técnica | 10815 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Balón alto: | Normal | Normal | ||
Balón bajo: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Regate | 14616 | 16651.5 | ||
Remate | 12653.5 | 12358.5 | ||
Volea | 12653.5 | 12358.5 | ||
Cabezazo | 12653.5 | 12358.5 | ||
Pase | 14857.5 | 16278 | ||
Pared | 14857.5 | 16278 | ||
Entrada | 17492 | 19018.5 | ||
Bloqueo | 18338.5 | 19352.5 | ||
Intercepción | 17965.5 | 18573 | ||
Despeje | 17924.5 | 18584.67 | ||
Forcejeo | 14368.83 | 15724.83 | ||
Recepción (Offense) | 14034.83 | 14699.33 | ||
Recepción (Defense) | 17924.5 | 18584.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Téc. Especiales | S.99 Intercepción Persecutoria
S.99 Defensa Recta Agresiva S.99 Bloqueo de Hombro |
S.99 Defensa Dúo Semáforo
S.99 Intercepción Agresiva S.99 Bloqueo de Hombro A.80 Cruzado Bestial |
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Habilidad de Equipo |
S Superevolución de Japoneses
Japoneses: todos los parám. +23% |
S Supercohesión (5+ Japoneses - D)
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. D: todos los parám. +25% |
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Habilidad Pasiva |
S Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0) |
S Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga] |
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Evolución Latente |
Ataque inspirado
Parámetros + Resistencia a la reducción de parámetros Vínculo Bloqueo de técnicas especiales |
Bloqueo de técnicas especiales
Maestro de los duelos Parámetros + Vínculo Recuperación |
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Entrenamiento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |