Compare Players
Card | ||||
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Mejor posición | FW | FW | ||
Afinidad | F | D | ||
Equipo | Secundaria Otomo | Piamonte (NEXT DREAM) | ||
De | Japón | Japón | ||
Since | 2023-03-10 | 2021-12-31 | ||
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Parámetros básicos | ||||
Energía | 1263 | 1408 | ||
Total | 108313 | 140094 | ||
Ataque | 40021 [ 0 ] | 54126 [ 0 ] | ||
Regate | 11709 [ 0 ] | 17098 [ 0 ] | ||
Remate | 14681 [ 0 ] | 19838 [ 0 ] | ||
Pase | 13631 [ 0 ] | 17190 [ 0 ] | ||
Defensa | 29443 [ 0 ] | 40334 [ 0 ] | ||
Entrada | 11992 [ 0 ] | 14940 [ 0 ] | ||
Bloqueo | 6318 [ 0 ] | 11785 [ 0 ] | ||
Intercepción | 11133 [ 0 ] | 13609 [ 0 ] | ||
Físico | 38849 [ 0 ] | 45634 [ 0 ] | ||
Rapidez | 13661 [ 0 ] | 13538 [ 0 ] | ||
Potencia | 14818 [ 0 ] | 18326 [ 0 ] | ||
Técnica | 10370 [ 0 ] | 13770 [ 0 ] | ||
Balón alto: | Normal | Normal | ||
Balón bajo: | Bueno | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Regate | 18539.5 | 23867 | ||
Remate | 22090 | 29001 | ||
Volea | 24851.25 | 29001 | ||
Cabezazo | 22090 | 29001 | ||
Pase | 18816 | 24075 | ||
Pared | 18816 | 24075 | ||
Entrada | 18822.5 | 21709 | ||
Bloqueo | 13727 | 20948 | ||
Intercepción | 16318 | 20494 | ||
Despeje | 14999.33 | 20329.67 | ||
Forcejeo | 20749.33 | 27205 | ||
Recepción (Offense) | 18525.33 | 24927 | ||
Recepción (Defense) | 14999.33 | 20329.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Téc. Especiales | S.99 Volea Aérea Alta del Halcón
S.99 Regate Súper Veloz S.99 Entrada Ultra Veloz |
S.99 Tiro Tigre Demencial
S.99 Megarregate del Tigre S.99 Intercepción del Tigre |
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Habilidad de Equipo |
S Superevolución de Titanes
Todos: todos los parám. +21% |
S Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)
Si hay 1 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +26% |
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Habilidad Pasiva |
S Evitar peligro
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga) |
S Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga) |
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Evolución Latente |
Zona (Ventaja Final)
Rey del área penal y la Zona 14 Téc. especiales: + fuerza Tenacidad Vínculo |
Extensión de regate
Archienemigo de Bloqueo Vínculo Vínculo Menos consumo de energía |
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Entrenamiento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |