Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
891 Gewaltige Kraft Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%) A +25% 100%
890 Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +25% S +25% 100%
889 Spielertypbindung (K) Je mehr Spieler vom Kraft-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler) A +10% 100%
888 Spieler von Katalonien-Killer Gegen Katalonien/Katalonien B-Spieler: Parameter +15% A +15% 100%
887 Fausten-Killer Wenn Gegner Fausten auswählt: Parameter +15% A +15% 100%
886 Bande Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Beim automatischen Blocken durch Mitspieler wird mit 10% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) C +0% 10%
885 Automatisches Blocken verbessern Beim automatischen Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) S +0% 100%
884 Hotline (Hino) Nach Annahme eines von (Hino) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
883 Dribbling-Killer Wenn der Gegner Dribbling auswählt: Parameter +5% B +5% 100%
882 Unbeugsamkeit Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10% B +10% 100%
881 Letzter Energieschub Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 5%) C +5% 100%
880 Fangen-Killer Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +5% B +5% 100%
879 Anspornen (Südkorea) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigene (Koreanische Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
878 Matchup-Sieg-Bonus Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +7% (max. 1 Mal) C +7% 100%
877 Gewaltige Kraft Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 5%) C +5% 100%
876 Direkte Hotline (Faran) Bei Annahme eines Passes von Faran durch einen Sakhon oder Chana des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
875 Anspornen (Japanische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigene (Japanische Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
874 Block-Killer Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +10% A +10% 100%
873 Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +5% C +5% 100%
872 Spezialfähigkeit verbessern (Abfangen) Kraft von Abfang-Spezialfähigkeiten +5% C +5% 100%