Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
913 Spielertypbindung (S) Je mehr Spieler vom S-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler) A +10% 100%
912 Matchup-Sieg-Bonus Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +25% (max. 1 Mal) S +25% 100%
911 Pass-Killer Wenn der Gegner Pass auswählt: Parameter +300% S +300% 100%
910 Dribbling-Killer Wenn der Gegner Dribbling auswählt: Parameter +300% S +300% 100%
909 Gewaltiger Schlag Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 500%) S +500% 100%
908 Hotline (Cha) Nach Annahme eines von (Cha) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
907 Hotline (Lee) Nach Annahme eines von (Lee) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
906 Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Kraft von Spezialfähigkeiten, die eine Kombinationstechnik sind +25% S +25% 100%
904 Anspornen (Matsuyama) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Matsuyama): Seine Parameter +7% A +7% 100%
903 Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +2% C +2% 100%
902 Letzter Energieschub Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%) B +15% 100%
901 Fangen-Killer Wenn der Gegner Fangen auswählt: Parameter +25% S +25% 100%
900 Unterstützung (Urabe) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Urabe des eigenen Teams am Matchup teil A +0% 70%
899 Wakabayashi-Killer Gegen Wakabayashi: Parameter +100% S +100% 100%
897 Wakabayashi (S-Typ)-Killer Gegen einen Wakabayashi vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +15% B +15% 100%
896 Brasilianische Spieler-Killer Gegen brasilianische Spieler: Parameter +10% B +10% 100%
895 Fangen-Killer Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +8% A +8% 100%
894 Brasilianische Spieler-Killer Gegen brasilianische Spieler: Parameter +7% B +7% 100%
893 Automatisches Blocken verbessern Beim automatischen Blocken durch eigene VER wird mit 25% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) B +0% 25%
892 Durchhaltegeist Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +15% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) S +15% 100%