Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
295 Ausdauer-Killer Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15% B +15% 100%
294 Aoi-Killer Gegen Aoi: Alle Parameter +40% A +40% 100%
293 Schuss-Killer (niedriger Ball) Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +100% S +100% 100%
291 Kombination (Natureza) Wenn Natureza im selben Team ist: Parameter +5% C +5% 50%
290 Kombination (Tsubasa) Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +5% C +5% 50%
289 Block-Killer Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +40% S +40% 100%
288 Spezialfähigkeit verbessern (niedriger Ball) Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +40% S +40% 100%
287 Automatisches Blocken & Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) S +0% 70%
286 Spielertyp ignorieren Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist A +0% 100%
285 Super-Auswechselspieler Bei Einwechslung: Parameter +25% S +25% 100%
284 Volle Kraftentfaltung Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +25% S +25% 100%
283 Super-Auswechselspieler Bei Einwechslung: Parameter +20% A +20% 100%
282 Automatisches Blocken verbessern Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) S +0% 70%
281 Tsubasa-Killer Gegen Tsubasa: Alle Parameter +100% S +100% 100%
280 Japanische-Spieler-Killer Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +50% S +50% 100%
279 Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +100% S +100% 100%
278 Europäische-Spieler-Killer Gegen Europa: Parameter +100% S +100% 100%
277 Schuss-Killer (hoher Ball) Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +100% S +100% 100%
276 DM/VER-Killer Gegen DM und VER: Parameter +30% S +30% 100%
275 Automatisches Blocken verbessern Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) S +0% 80%