306 |
Nationalitätsbindung (Japan) |
|
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%) |
S |
+30% |
100% |
305 |
Japan (Asien-Qualifikation)-Killer |
|
Gegen Spieler von Japan (Asien-Qualifikation): Parameter +80% |
S |
+80% |
100% |
304 |
Saudi-Arabien Spieler Killer |
|
Gegen saudi-arabische Spieler: Alle Parameter +80% |
S |
+80% |
100% |
302 |
Japan (U16)-Killer |
|
Gegen Japan (U16): Parameter +25% |
S |
+25% |
100% |
301 |
Automatisches Abfangen verbessern |
|
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S |
+0% |
60% |
300 |
Schnelligkeits-Typ-Killer |
|
Gegen S-Typ: Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
299 |
Nord- und lateinamerikanische/Asiatische-Spieler-Killer |
|
Gegen Nord- und lateinamerikanische/Asiatische-Spieler: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
298 |
Europäische-Spieler-Killer |
|
Gegen Europa: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
297 |
Sichere Zone |
|
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Parameter +300% |
S |
+300% |
100% |
296 |
ST/OM-Killer |
|
Gegen ST und OM: Alle Parameter +200% |
S |
+200% |
100% |
295 |
Ausdauer-Killer |
|
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15% |
B |
+15% |
100% |
294 |
Aoi-Killer |
|
Gegen Aoi: Alle Parameter +40% |
A |
+40% |
100% |
293 |
Schuss-Killer (niedriger Ball) |
|
Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +100% |
S |
+100% |
100% |
291 |
Kombination (Natureza) |
|
Wenn Natureza im selben Team ist: Parameter +5% |
C |
+5% |
50% |
290 |
Kombination (Tsubasa) |
|
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +5% |
C |
+5% |
50% |
289 |
Block-Killer |
|
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +40% |
S |
+40% |
100% |
288 |
Spezialfähigkeit verbessern (niedriger Ball) |
|
Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +40% |
S |
+40% |
100% |
287 |
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern |
|
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S |
+0% |
70% |
286 |
Spielertyp ignorieren |
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Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist |
A |
+0% |
100% |
285 |
Super-Auswechselspieler |
|
Bei Einwechslung: Parameter +25% |
S |
+25% |
100% |