Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
306 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%) S +30% 100%
305 Japan (Asien-Qualifikation)-Killer Gegen Spieler von Japan (Asien-Qualifikation): Parameter +80% S +80% 100%
304 Saudi-Arabien Spieler Killer Gegen saudi-arabische Spieler: Alle Parameter +80% S +80% 100%
302 Japan (U16)-Killer Gegen Japan (U16): Parameter +25% S +25% 100%
301 Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) S +0% 60%
300 Schnelligkeits-Typ-Killer Gegen S-Typ: Parameter +20% A +20% 100%
299 Nord- und lateinamerikanische/Asiatische-Spieler-Killer Gegen Nord- und lateinamerikanische/Asiatische-Spieler: Parameter +50% S +50% 100%
298 Europäische-Spieler-Killer Gegen Europa: Parameter +50% S +50% 100%
297 Sichere Zone Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Parameter +300% S +300% 100%
296 ST/OM-Killer Gegen ST und OM: Alle Parameter +200% S +200% 100%
295 Ausdauer-Killer Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15% B +15% 100%
294 Aoi-Killer Gegen Aoi: Alle Parameter +40% A +40% 100%
293 Schuss-Killer (niedriger Ball) Gegen einen Schuss (niedriger Ball): Parameter +100% S +100% 100%
291 Kombination (Natureza) Wenn Natureza im selben Team ist: Parameter +5% C +5% 50%
290 Kombination (Tsubasa) Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +5% C +5% 50%
289 Block-Killer Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +40% S +40% 100%
288 Spezialfähigkeit verbessern (niedriger Ball) Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +40% S +40% 100%
287 Automatisches Blocken & Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) S +0% 70%
286 Spielertyp ignorieren Hebt den Spielertypeffekt des Spielertyps auf, gegenüber dem der Spieler schwach ist A +0% 100%
285 Super-Auswechselspieler Bei Einwechslung: Parameter +25% S +25% 100%