| 1217 |
Hotline (Nord- und Lateinamerika) |
 |
Bei Annahme eines von einem nord- oder lateinamerikanischen Spieler kommenden Passes bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit: Kraft von Spezialfähigkeiten (niedriger Ball) +30% |
S |
+30% |
100% |
| 1216 |
Widerstandswillen (Gewaltig) |
 |
In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Gewaltiger Schlag“, „Gewaltige Kraft“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffenden passiven Fähigkeiten verleiht: Parameter +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1215 |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen |
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Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +75% |
S |
+75% |
100% |
| 1214 |
Preis des Spielgetümmels |
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -8% (außer TW) |
A |
+8% |
100% |
| 1213 |
Vertrauen (VER) |
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Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (VER): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1212 |
Direkte Hotline (Misaki) |
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Bei Annahme eines Passes von Misaki durch eigenen (Japanischen Spieler) gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% |
B |
+8% |
100% |
| 1211 |
Fangen-Killer |
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Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +16% |
A |
+16% |
100% |
| 1210 |
Klub-Spieler-Killer |
 |
Gegen Klub-Spieler: Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
| 1209 |
Konteraktion (Schuss (kein niedriger/hoher Ball)) |
 |
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
| 1208 |
Konteraktion (Nicht-japanische Spieler) |
 |
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
| 1207 |
Dribbling-Killer |
 |
Wenn der Gegner Dribbling auswählt: Parameter +10% |
A |
+10% |
100% |
| 1206 |
Dribbling-Killer |
 |
Wenn der Gegner Dribbling auswählt: Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
| 1205 |
Matchup-Meister (Mehrere Gegner) |
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Wenn der Spieler ein Angriffs-Matchup gegen mehrere Gegner bestreitet: Parameter +5% und eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW) |
C |
+5% |
100% |
| 1204 |
Direkte Hotline (Xiao) |
 |
Bei Annahme eines Passes von Xiao durch einen OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1203 |
Schlagen-Meister |
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Bei erfolgreicher Faustabwehr geht der Ball leichter als sonst an einen am Mittelkreis befindlichen Spieler. |
S |
+0% |
100% |
| 1202 |
Unterstützung (Radunga) |
 |
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Radunga des eigenen Teams am Matchup teil |
S |
+0% |
70% |
| 1201 |
Unterstützung (Alberto) |
 |
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Alberto des eigenen Teams am Matchup teil |
S |
+0% |
70% |
| 1200 |
Volle Kraftentfaltung |
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Im Volle-Power-Fußball-Modus: Alle Parameter +18% |
A |
+18% |
100% |
| 1199 |
OM/DM-Killer |
 |
Gegen OM und DM: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
| 1198 |
Meister der Gefahrenzone |
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In der Gefahrenzone deines und des gegnerischen Teams: Parameter +10% |
A |
+10% |
100% |