472 |
Matchup-Sieg-Bonus |
|
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +5% (max. 3 Mal) |
A |
+5% |
100% |
471 |
Meister der Voraussage |
|
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
470 |
Teambindung (Klub) |
|
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 8 Spieler) |
S |
+30% |
100% |
469 |
Teambindung (Klub) |
|
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%, bis zu 8 Spieler) |
S |
+25% |
100% |
468 |
Teambindung (Klub) |
|
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 8 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
466 |
Italien (U16)-Killer |
|
Gegen Spieler von Italien (U-16): Parameter +40% |
S |
+40% |
100% |
465 |
Teambindung (U16) |
|
Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) |
S |
+20% |
100% |
463 |
Teambindung (Mittelschule) |
|
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%) |
S |
+30% |
100% |
462 |
Teambindung (Mittelschule) |
|
Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 8 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
461 |
Automatisches Abfangen verbessern |
|
Beim automatischen Abfangen durch Mitspieler wird mit 5% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
C |
+0% |
5% |
460 |
Schnelligkeits-Typ-Killer |
|
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +35% |
S |
+35% |
100% |
459 |
Nationalitätsbindung (Japan) |
|
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 5%, bis zu 4 Spieler) |
B |
+5% |
100% |
458 |
Nationalitätsbindung (EUR) |
|
Je mehr europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 5%, bis zu 4 Spieler) |
B |
+5% |
100% |
457 |
Nord- und lateinamerikanische Spieler-Killer |
|
Gegen Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
456 |
Europäische-Spieler (U20-WM) -Killer |
|
Gegen Europa (U20-WM) : Parameter +25% |
S |
+25% |
100% |
455 |
Zurückgewinnen |
|
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80% |
S |
+80% |
100% |
454 |
Konteraktion (ST) |
|
Gegen Stürmer: Alle Parameter +12% |
A |
+12% |
100% |
453 |
Fausten-Killer (Müller) |
|
Wenn Müller des Gegners Fausten auswählt: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
452 |
Ausdauer-Killer (Schnelligkeits-Typ) |
|
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners (S-Typ) +30% |
A |
+30% |
100% |
451 |
Strafraum-Meister |
|
Gegenüber Schüssen von innerhalb des Strafraums: Parameter +7% |
A |
+7% |
100% |