Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1398 Kombination (Kazami) Wenn Shinnosuke Kazami im selben Team ist: Alle Parameter +20% S +20% 100%
1397 Siegeswille (bei Ausgeglichenheit) Bei Gleichstand: Parameter der japanischen Spieler des eigenen Teams +5% (außer bei 0:0) C +5% 100%
1396 Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +15% C +15% 100%
1395 Kombination (Furukawa) Wenn Kotaro Furukawa im selben Team ist: Alle Parameter +20% S +20% 100%
1394 DM/VER/TW-Killer Gegen DM/VER/TW: Parameter +20% A +20% 100%
1393 Japan/Nord- und Lateinamerika-Spieler-Killer Gegen Japan/Nord- und Lateinamerika Spieler: Parameter +20% A +20% 100%
1392 Direkte Hotline (Urabe) Bei Annahme eines Passes von Urabe durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
1391 Ausdauer-Killer verleihen Für Owairan des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +25% A +25% 100%
1390 Preis des Spielgetümmels verleihen Wenn ein Owairan des eigenen Teams ein Matchup verliert, bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW) A +10% 100%
1389 Ausdauer-Killer Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +40% S +40% 100%
1388 Anspornen (OM/DM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (OM/DM): Seine Parameter +8% A +8% 100%
1387 Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling verleihen Brian des eigenen Teams: Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x3 S +300% 100%
1386 Direkte Hotline (Stijn) Bei Annahme eines Passes von Stijn durch einen (Niederländischen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
1385 Kombination (Pierre) Wenn Pierre im selben Team ist: Parameter +30% S +30% 100%
1384 Kombination (Brian) Wenn Briana im selben Team ist: Parameter +20% S +20% 100%
1383 Sichere Zone Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -25% A +0% 100%
1382 Direkte Hotline (Larson) Bei Annahme eines Passes von Larson durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
1381 Automatisches Abfangen schwächen DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20% A +20% 100%
1380 Volle Kraftentfaltung Im Volle-Power-Fußball-Modus: Schuss +30% S +30% 100%
1379 Ausdauer-Killer verleihen Für Madrid-Blanco-Spieler des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +5% C +5% 100%