1398 |
Kombination (Kazami) |
|
Wenn Shinnosuke Kazami im selben Team ist: Alle Parameter +20% |
S |
+20% |
100% |
1397 |
Siegeswille (bei Ausgeglichenheit) |
|
Bei Gleichstand: Parameter der japanischen Spieler des eigenen Teams +5% (außer bei 0:0) |
C |
+5% |
100% |
1396 |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen |
|
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +15% |
C |
+15% |
100% |
1395 |
Kombination (Furukawa) |
|
Wenn Kotaro Furukawa im selben Team ist: Alle Parameter +20% |
S |
+20% |
100% |
1394 |
DM/VER/TW-Killer |
|
Gegen DM/VER/TW: Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
1393 |
Japan/Nord- und Lateinamerika-Spieler-Killer |
|
Gegen Japan/Nord- und Lateinamerika Spieler: Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
1392 |
Direkte Hotline (Urabe) |
|
Bei Annahme eines Passes von Urabe durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
1391 |
Ausdauer-Killer verleihen |
|
Für Owairan des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +25% |
A |
+25% |
100% |
1390 |
Preis des Spielgetümmels verleihen |
|
Wenn ein Owairan des eigenen Teams ein Matchup verliert, bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW) |
A |
+10% |
100% |
1389 |
Ausdauer-Killer |
|
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +40% |
S |
+40% |
100% |
1388 |
Anspornen (OM/DM) |
|
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (OM/DM): Seine Parameter +8% |
A |
+8% |
100% |
1387 |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling verleihen |
|
Brian des eigenen Teams: Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x3 |
S |
+300% |
100% |
1386 |
Direkte Hotline (Stijn) |
|
Bei Annahme eines Passes von Stijn durch einen (Niederländischen Spieler) des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
1385 |
Kombination (Pierre) |
|
Wenn Pierre im selben Team ist: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
1384 |
Kombination (Brian) |
|
Wenn Briana im selben Team ist: Parameter +20% |
S |
+20% |
100% |
1383 |
Sichere Zone |
|
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -25% |
A |
+0% |
100% |
1382 |
Direkte Hotline (Larson) |
|
Bei Annahme eines Passes von Larson durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
1381 |
Automatisches Abfangen schwächen |
|
DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -20% |
A |
+20% |
100% |
1380 |
Volle Kraftentfaltung |
|
Im Volle-Power-Fußball-Modus: Schuss +30% |
S |
+30% |
100% |
1379 |
Ausdauer-Killer verleihen |
|
Für Madrid-Blanco-Spieler des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +5% |
C |
+5% |
100% |