Potenzial-Entwicklung

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2685 Buff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +48% 48% 100%
2684 Buff Bande Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +7% 7% 100%
2683 Grant Unterstützung (Masao) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Masao Tachibana des eigenen Teams am Matchup teil 0% 0%
2682 Grant Direkte Hotline (Masao) Bei Annahme eines Passes von Masao Tachibana durch einen Klub-Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% 0% 0%
2681 Grant Unterstützung (Kazuo) Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Kazuo Tachibana des eigenen Teams am Matchup teil 0% 0%
2680 Grant Teambindung (U16) Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler) 0% 0%
2679 Grant Automatisches Abfangen verbessern Beim automatischen Abfangen durch Mitspieler wird mit 30% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 0% 0%
2678 Buff Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Kraft von Abfang-Spezialfähigkeiten +25% 25% 100%
2677 Grant Fausten-Killer (Japan) Wenn (Japanischen Spieler) des Gegners Fausten auswählt: Parameter +5% 0% 0%
2676 Grant Aufprall (Dribbling) Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsunfähigkeit des Matchup-Gegners um 20% 0% 0%
2675 Seal Spezialfähigkeit unterdrücken Unterdrückt 2 Pass- oder Abfangen-Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners 200% 100%
2674 Buff Bande Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +3% 3% 100%
2673 Grant Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +10% 0% 0%
2672 Grant Siegeswille (bei Ausgeglichenheit) Bei Torgleichstand: Parameter +50% 0% 0%
2671 Buff Bande Bei 3 oder mehr U16-Spielern: Parameter aller Spieler +6% 6% 100%
2670 Grant Direkte Hotline (Misugi) Bei Annahme eines Passes von Misugi durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +3% 0% 0%
2669 Resist Bande Bei 3 oder mehr Klub Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert 3% 100%
2668 Grant Durchschauen Der Effekt von „Automatisches Abfangen verbessern“ eines Gegners wird bei Auslösung gegenüber einem eigenen Pass bzw. Pass-Spezialfähigkeit mit 80% Wahrscheinlichkeit aufgehoben (einschließlich Pässen auf dem Spielfeld) 0% 0%
2667 Grant Bande Bei 3 oder mehr Mittelschülern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 40% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) 0% 100%
2666 Grant Nationalitätsbindung (Asien) Je mehr asiatische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) 0% 0%