Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/738.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1027.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/team_effect_icon/378.png)
تطوير المحاربين [اليابان وأمريكا الشمالية واللاتينية]
لاعبو اليابان ولاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: كل الإحصائيات +10%
لاعبو اليابان ولاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: كل الإحصائيات +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/15.png)
هدّاف الكرات العالية
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
الركلة المرتكزة ستكون دائمًا كرة عالية.
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1085.png)
الاجتهاد
الإحصائيات +20% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK)
الإحصائيات +20% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1312.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من يوميكورا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/208.png)
سيد منطقة خط الوسط
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +20%
داخل منطقة خط الوسط: الإحصائيات +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1792.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/212.png)
لعب جماعي (ماساو)
الإحصائيات +15% عند وجود ماساو تاتشيبانا في نفس الفريق
الإحصائيات +15% عند وجود ماساو تاتشيبانا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/386.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/213.png)
لعب جماعي (كازو)
الإحصائيات +15% عندوجود كازو تاتشيبانا في نفس الفريق
الإحصائيات +15% عندوجود كازو تاتشيبانا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/386.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المرحلة الإعدادية في المباراة (حد أقصى 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/113.png)
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/17.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 3% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1110.png)
دعم (ميكائيل)
يشارك زميلك ميكائيل في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
يشارك زميلك ميكائيل في المواجهة بمعدل ثابت عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1280.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الشديد
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/382.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 15%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/818.png)
صانع الفرص
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
يمكنك تعديل موضع لاعب واحد في وجهة التمريرة ضمن نطاق معين عند اختيار وجهة التمريرة في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1645.png)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +20% وطاقة التحمل المستهلكة -20% (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1428.png)
رابط النوع (A)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/840.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/656.png)
رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/152.png)
إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1941.png)
الإحصائيات +10% ضد لاعبي اليابان وأمريكا الشمالية واللاتينية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/207.png)
التسديدة المطلقة
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1550.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1385.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/127.png)
سيد منطقة الجزاء
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%
داخل منطقة الجزاء: الإحصائيات +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/995.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/2.png)
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/488.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)