Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1434.png)
الفصل
إلغاء بمعدل 80% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
إلغاء بمعدل 80% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1345.png)
منطقة دلبي
الإحصائيات +50% من منطقة الجزاء أمام مرمى الخصم إلى القرب من الجهة اليسرى ضمن المنطقة الحيوية
الإحصائيات +50% من منطقة الجزاء أمام مرمى الخصم إلى القرب من الجهة اليسرى ضمن المنطقة الحيوية
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/164.png)
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/529.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من ميكائيل
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/589.png)
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 100% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/996.png)
تمريرة أمامية طويلة
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
يتم إرسال الكرة إلى أبعد لاعب ضمن منطقة الفريق حين يقوم GK بإرسال الكرة إلى زميله بركلة (بمعدل 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1793.png)
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +5% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/113.png)
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +15% ضد لاعبي اليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/17.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 3% أثناء قطع الكرة التلقائي في فريقك (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1525.png)
قاهر لاعبي DM/DF/GK
الإحصائيات +10% ضد لاعبي DM و DF وحارس المرمى GK
الإحصائيات +10% ضد لاعبي DM و DF وحارس المرمى GK
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/664.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/425.png)
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +25% عند الفوز في المواجهة
مقياس القوة +25% عند الفوز في المواجهة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1448.png)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من زافي
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/892.png)
القلب الذي لا يستسلم
التسديد +15% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
التسديد +15% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 2 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1300.png)
رابط الجنسية (البرازيل)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1363.png)
الفريق الخصم: الإحصائيات -4.5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع الماهر
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1301.png)
رابط الجنسية (المكسيك)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المكسيك في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي المكسيك في المباراة (حد أقصى 20%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1747.png)
الإحصائيات +15% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من لاعبي المكسيك
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1119.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (25% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (25% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1288.png)
رابط الجنسية (غيراليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 25%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غيراليابان في المباراة (حد أقصى 25%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/664.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -10% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)