Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/181.png)
لعب جماعي (ثلاثي شوتيتسو)
الإحصائيات +20% عند وجود هاجيمي تاكي وتيبي كيسوغي ومامورو إيزاوا في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود هاجيمي تاكي وتيبي كيسوغي ومامورو إيزاوا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1004.png)
تحسين نطاق المراوغة
تحسين النطاق 3 أضعاف عند نجاح المراوغة
تحسين النطاق 3 أضعاف عند نجاح المراوغة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1979.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 3 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/547.png)
تحسين المهارات الخاصة (القطع)
المهارات الخاصة للقطع: الشدة +40%
المهارات الخاصة للقطع: الشدة +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/79.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1275.png)
المنطقة (في نهاية المباراة حصرا)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
ترتفع الإحصائيات كلما كان الوقت المتبقي من المباراة أقل (20% كحد أقصى، تتم إعادة الضبط بين الشوطين وعند بداية الشوط الأول والشوط الثاني من الوقت الإضافي)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/2.png)
قاهر لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
الإحصائيات +30% ضد لاعبي اليابان
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/488.png)
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/team_effect_icon/394.png)
تطوير المحاربين [اليابان وأوروبا]
لاعبو اليابان ولاعبو أوروبا : كل الإحصائيات +10%
لاعبو اليابان ولاعبو أوروبا : كل الإحصائيات +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/472.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/290.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا في المباراة (حد أقصى 5%، حتى 4 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/291.png)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 5%، حتى 4 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/472.png)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
كل الإحصائيات +5% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 3 مرات)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1017.png)
الإحصائيات +15% عندما تكون شدة المهارة الخاصة التي اختارها خصمك في المواجهة أكبر من شدة المهارة الخاصة التي اخترتها أنت (باستثناء GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/1016.png)
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/1563.png)
رابط الجنسية (آسيا)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبو آسيا في المباراة (حد أقصى 50%، حتى 5 لاعبين)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبو آسيا في المباراة (حد أقصى 50%، حتى 5 لاعبين)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/potential_effect_icon/205.png)
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 60% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/181.png)
لعب جماعي (ثلاثي شوتيتسو)
الإحصائيات +20% عند وجود هاجيمي تاكي وتيبي كيسوغي ومامورو إيزاوا في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود هاجيمي تاكي وتيبي كيسوغي ومامورو إيزاوا في نفس الفريق
![](https://a0.tsubasa.im/global/ar/player/trigger_effect_icon/181.png)
لعب جماعي (ثلاثي شوتيتسو)
الإحصائيات +20% عند وجود هاجيمي تاكي وتيبي كيسوغي ومامورو إيزاوا في نفس الفريق
الإحصائيات +20% عند وجود هاجيمي تاكي وتيبي كيسوغي ومامورو إيزاوا في نفس الفريق