Search




DF / DMF


قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% عند الفوز في المواجهة (حد أقصى 1 من المرات)
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DF / DMF

لعب جماعي (ماتسوياما)
الإحصائيات +20% عند وجود هيكارو ماتسوياما في نفس الفريق

زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للاعتراض: الشدة +10%
زيادة شدة المهارات الخاصة
المهارات الخاصة للتسديد باستثناء الكرات الطائرة: الشدة +30%
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +1% عند وجود ماتسوياما




DF / DMF / OMF

لعب جماعي (ويل)
الإحصائيات +10% عند وجود ويل سكاي جيتس في نفس الفريق

اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
اللعب المترابط (بايسون)
الإحصائيات +10% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول ويل في فريقك على الكرة بتمريرة من بايسون
ثمن النزاع
شدة المهارة الخاصة -10% حين يقوم خصمك في المواجهة باستخدام مهارة خاصة بعد الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)
زيادة الإحصائيات
لاعبو غلاسكو غرين (NEXT DREAM): الإحصائيات +6%
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد لاعبي غلاسكو غرين (NEXT DREAM) بنسبة 10%





DMF / OMF

رابط الفريق (NEXT DREAM)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي NEXT DREAM في المباراة (حد أقصى 30%، حتى 3 لاعبين)

اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي NEXT DREAM
قفل مهارة خاصة 
قفل 1 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم
زيادة الإحصائيات
لاعبو NEXT DREAM: الإحصائيات +2%
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM‏/DM من الفريق الخصم




DMF / OMF


المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
سيد المنافسة (فردي)
مواجهة هجومية ضد لاعب واحد: الإحصائيات +10% وطاقة التحمل المستهلكة -30% (باستثناء GK)
هدّاف كرات منخفضة
الركلة المرتكزة ستكون كرة منخفضة (بمعدل 70%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي




OMF

لعب جماعي (ماتسوياما)
الإحصائيات +20% عند وجود ماتسوياما في نفس الفريق

زيادة الإحصائيات
لاعبو الفريق الذهبي 23: الإحصائيات +3%
ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
اتحاد
إحصائيات الفريق الخصم -4% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF / OMF

قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم عند المواجهة +50%

إمكانيات المشهد الناري
تزداد الإحصائيات بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 30%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابن من النوع خفيف الحركة





DF


ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 10%)
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعبي الخصم (بمعدل 60%)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي من النوع خفيف الحركة
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




OMF / FW

القدرة المطلقة
تزيد الإحصائيات بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوادي
دعم (بايسون)
يشارك زميلك بايسون في المواجهة بمعدل 70% عند قيامك بالمواجهة الدفاعية بمفردك
رابط الفريق (غلاسكو غرين (NEXT DREAM))
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي غلاسكو غرين (NEXT DREAM) في المباراة (حد أقصى 4%، حتى 2 لاعبين)
قفل مهارة خاصة 
قفل إحدى المهارات الخاصة للاعتراض للاعبين الذين تواجههم
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW


اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي غيراليابان من النوع خفيف الحركة
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب DM/DF من الفريق الخصم
زيادة الإحصائيات
سانتانا, ليو: الإحصائيات +2%
زيادة الإحصائيات
لاعبو أمريكا الشمالية واللاتينية: الإحصائيات +2%
ثمن النزاع
الإحصائيات -5% حين يقوم خصمك في المواجهة باختيار الأمر التالي عند الخسارة في المواجهة (باستثناء GK)




FW

رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 4 لاعبين)

اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +7% عند وجود 4 لاعبين على الأقل من لاعبي آسيا
زيادة شدة المهارات الخاصة
جميع المهارات الخاصة: الشدة +10%
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +25% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




OMF / FW

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
تحفيز (ماتسوياما)
زميلك (ماتسوياما): إحصائيات +7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2.5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الشديد




FW

تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 80% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)

قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من مهارات التدخل الخاصة للاعبين الذين تواجههم
اللعب المترابط (كريشتيانسن)
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW في فريقك على الكرة بتمريرة من كريشتيانسن
إضعاف القطع التلقائي
معدل تنشيط مهارة خاصة -30% بسبب تحسين القطع التلقائي عند لاعب AM‏/DM من الفريق الخصم
لعب جماعي (هاس)
الإحصائيات +10% عند وجود هاس في نفس الفريق
إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 2 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة




DMF / OMF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

قاهر لاعبي النوادي
الإحصائيات +12% ضد لاعبي النوادي
القلب الذي لا يستسلم
التسديد +13% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 1 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين)
تحسين نطاق تمريرة واحد-اثنين
مسافة +50% عند نجاح تمريرة واحد-اثنين
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +5% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.




DMF / OMF

ضربة المشهد الناري
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 20%)

المثابرة
يمكن استخدام مهارة خاصة بقوة عادية إذا كان مقدار التحمل 1 أو أكثر.
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +12% عند الفوز في المواجهة
قاهر التحمل
يزيد حجم استهلاك طاقة تحمل لاعبي الخصم في المباراة +10%
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 2 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان من النوع الشديد
مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%




DMF / OMF

مكافأة الفوز في المواجهة
كل الإحصائيات +20% كلما تم الفوز في المواجهة (حد أقصى 2 من المرات)

إلغاء القفل
إلغاء ما يصل إلى 1 من الأقفال التي توضع على مهاراتك الخاصة
قاهر DF/DM
الإحصائيات +20% ضد لاعبي DM/DF
مقاومة وعورة الأرض
لا يتأثر بوعورة الأرض
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +6% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابن من النوع خفيف الحركة
قفل مهارة خاصة 
قفل 2 من المهارات الخاصة للاعبين الذين تواجههم (DM/DF)




DF

سيد المنطقة الحيوية
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +25%

قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة)
الإحصائيات +50% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة
رفع مقياس القوة
مقياس القوة +20% عند الفوز في المواجهة
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +2% عند وجود 3 لاعبين على الأقل من لاعبي النوع الماهر




DMF / OMF

رابط الجنسية (اليابان)
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 5 لاعبين)

مقاومة خفض الإحصائيات
تخفيف تأثير خفض الإحصائيات ضد زملائك بنسبة 5%
القوة التامة
كل الإحصائيات خلال كرة القدم المُطلقة +10%
تحسين القطع التلقائي
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 50% أثناء قطع الكرة التلقائي (طاقة التحمل المطلوبة: 0)
اتحاد
إحصائيات جميع اللاعبين +3% عند وجود 6 لاعبين على الأقل من لاعبي اليابان
اتحاد
الفريق الخصم: الإحصائيات -3%



History