| 1438 |
رابط الفريق (آسيا) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبو آسيا في المباراة (حد أقصى 30%) |
S |
+30% |
100% |
| 1437 |
القلب الذي لا يستسلم |
 |
التسديد +20% كلما أخفق تسجيل هدف باستخدام مهارة خاصة بالمواجهة مع GK حتى يسجل هدفا (حد أقصى 3 من المرات، يستمر التأثير حتى بعد منتصف الوقت بين الشوطين) |
S |
+20% |
100% |
| 1436 |
قاهر لاعبي ألمانيا (الشمس المشرقة) |
 |
الإحصائيات +10% ضد لاعبي ألمانيا (الشمس المشرقة) |
B |
+10% |
100% |
| 1435 |
رابط الجنسية (أمريكا الشمالية واللاتينية) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أمريكا الشمالية واللاتينية في المباراة (حد أقصى 10%، حتى 3 لاعبين) |
A |
+10% |
100% |
| 1434 |
الفصل |
 |
إلغاء بمعدل 80% عندما يتم تنشيط تحسين القطع التلقائي عند الخصم مقابل مهارة التمرير الخاصة لديك |
S |
+0% |
80% |
| 1433 |
الصلابة |
 |
الإحصائيات +5% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة |
C |
+5% |
100% |
| 1432 |
سيد المنطقة الحيوية |
 |
داخل المنطقة الحيوية لكلا الجانبين: الإحصائيات +5% |
B |
+5% |
100% |
| 1431 |
تحفيز (النوادي) |
 |
زميلك لاعبو النوادي: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
B |
+5% |
100% |
| 1430 |
منطقة دلبي |
 |
الإحصائيات +30% من منطقة الجزاء أمام مرمى الخصم إلى القرب من الجهة اليسرى ضمن المنطقة الحيوية |
S |
+30% |
100% |
| 1429 |
اللعب المترابط (ماتسوياما) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من ماتسوياما |
C |
+5% |
100% |
| 1428 |
رابط النوع (A) |
 |
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع خفيف الحركة المشاركين في المباراة (الحد الأقصى 20%) |
S |
+20% |
100% |
| 1427 |
اللعب المترابط (ميساكي) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعبي اليابان في فريقك على الكرة بتمريرة من ميساكي |
C |
+5% |
100% |
| 1426 |
قاهر المهارة |
 |
الإحصائيات +20% ضد لاعبي النوع الماهر |
A |
+20% |
100% |
| 1425 |
متابعة |
 |
تشارك أنت أيضا في المواجهة بمعدل ثابت عند قيام لاعب واحد من فريقك بالمواجهة الدفاعية ضمن نطاق معين. طاقة التحمل المستهلكة الخاصة بك -10% عند المواجهة بتأثير المتابعة (باستثناء GK) |
S |
+10% |
80% |
| 1424 |
اللعب المترابط (تسوباسا) |
 |
الإحصائيات +5% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد حصول لاعب FW/AM في فريقك على الكرة بتمريرة من تسوباسا |
C |
+5% |
100% |
| 1423 |
سيد منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية |
 |
الإحصائيات +10% داخل منطقة الجزاء/المنطقة الحيوية |
A |
+10% |
100% |
| 1422 |
منطقة آمنة |
 |
طاقة التحمل المطلوبة -20% عند استخدام مهارة خاصة والشدة +10% ضد التسديدات التي تتم من خارج منطقة الجزاء |
S |
+10% |
100% |
| 1421 |
التعافي |
 |
تقصير فترة السكون بنسبة 100% |
S |
+100% |
100% |
| 1420 |
تحسين الاعتراض والقطع التلقائي |
 |
فرصة لتنشيط مهارة خاصة بنسبة 40% أثناء قطع الكرة التلقائي والاعتراض التلقائي (قدرة التحمل المطلوبة: 0) |
A |
+0% |
40% |
| 1419 |
الصلابة |
 |
الإحصائيات +20% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة |
A |
+20% |
100% |