642 |
الشجاعة (S / شنايدر) |
|
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل شنايدر (النوع S) في فريقك 1 أو أكثر |
A |
+0% |
100% |
641 |
تحفيز (شنايدر) |
|
زميلك (شنايدر): إحصائيات +7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
A |
+7% |
100% |
640 |
تحفيز (نانكاتسو) |
|
زميلك من لاعبي نانكاتسو: إحصائيات +5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في مواجهة |
B |
+5% |
100% |
639 |
الصلابة |
|
الإحصائيات +5% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة |
C |
+5% |
100% |
638 |
قاهر نانكاتسو |
|
الإحصائيات +5% ضد لاعبي نانكاتسو |
C |
+5% |
100% |
637 |
ضربة المشهد الناري |
|
تزداد فعالية المهارات الخاصة بانخفاض طاقة التحمل (حد أقصى 25%) |
A |
+25% |
100% |
636 |
الثقة (GK) |
|
زميلك (GK): إحصائيات+5% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد خسارتك في مواجهة |
B |
+5% |
100% |
635 |
البديل السوبر |
|
الإحصائيات +40% عند الدخول أثناء اللعب |
S |
+40% |
100% |
634 |
قاهر لاعبي اليابان |
|
الإحصائيات +70% ضد لاعبي اليابان |
S |
+70% |
100% |
633 |
تحفيز (تسوباسا) |
|
زميلك (تسوباسا): شدة المهارة الخاصة +7% حين يقوم باستخدام مهارة خاصة بعد فوزك في مواجهة |
A |
+7% |
100% |
632 |
ترابط (تسوباسا) |
|
الإحصائيات +15% حين يتم اختيار الأمر التالي بعد الحصول على الكرة بتمريرة من (تسوباسا) |
A |
+15% |
100% |
631 |
قاهر التسديد (باستثناء الكرات الطائرة) |
|
الإحصائيات +10% ضد التسديدات باستثناء الكرات الطائرة |
A |
+10% |
100% |
630 |
الضغط |
|
خصمك في المواجهة: الإحصائيات -7% حين يقوم باختيار الأمر التالي بعد فوزك في المواجهة (باستثناء GK) |
B |
+7% |
100% |
629 |
الصلابة |
|
الإحصائيات +20% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة |
A |
+20% |
100% |
628 |
الصلابة |
|
الإحصائيات +15% حين تختار الأمر التالي بعد الخسارة في مواجهة |
A |
+15% |
100% |
627 |
رابط الفريق (JY) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 8 لاعبين) |
A |
+7% |
100% |
626 |
قاهر FW |
|
الإحصائيات +12% ضد لاعبي FW |
A |
+12% |
100% |
625 |
لعب جماعي (كازامي) |
|
الإحصائيات +5% عند وجود شينوسكي كازامي في نفس الفريق |
C |
+5% |
100% |
624 |
لعب جماعي (فوروكاوا) |
|
الإحصائيات +5% عند وجود كوتارو فوروكاوا في نفس الفريق |
C |
+5% |
100% |
623 |
رفع مقياس القوة |
|
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 10% |
A |
+1000% |
100% |