532 |
قاهر لاعبي GK/DF |
|
الإحصائيات +10% ضد لاعبي DF / GK |
B |
+10% |
100% |
531 |
الرابط (T / أوروبا) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا من النوع الشديد في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 8 لاعبين) |
A |
+15% |
100% |
530 |
التسديدة المطلقة |
|
تزيد قوة المهارات الخاصة بارتفاع طاقة التحمل (حد أقصى 35%) |
S |
+35% |
100% |
529 |
التراكب |
|
الإحصائيات +70% ضمن منطقة جزاء الخصم حين يتم التجاوز عند لعب كرة ثابتة |
S |
+70% |
100% |
528 |
الرابط (S / اليابان) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي اليابان من النوع الماهر في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 8 لاعبين) |
A |
+15% |
100% |
527 |
قاهر FW |
|
الإحصائيات +15% ضد لاعبي FW |
A |
+15% |
100% |
526 |
رابط النوع (S) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي النوع الماهر في المباراة (حد أقصى 12%، حتى 8 لاعبين) |
A |
+12% |
100% |
525 |
سيد البصيرة |
|
إحصائيات +70% بأفضلية في المواجهة |
S |
+70% |
100% |
524 |
الرابط (A / JY) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي JY من النوع خفيف الحركة في المباراة (حد أقصى 15%، حتى 8 لاعبين) |
A |
+15% |
100% |
523 |
رابط الفريق (بييمونتي / بييمونتي للشباب) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي بييمونتي / بييمونتي للشباب في المباراة (حد أقصى 7%، حتى 3 لاعبين) |
B |
+7% |
100% |
522 |
قاهر GK |
|
الإحصائيات +15% ضد حارس المرمى GK |
A |
+15% |
100% |
521 |
قاهر FW |
|
الإحصائيات +25% ضد لاعبي FW |
S |
+25% |
100% |
520 |
رابط الجنسية (أوروبا) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا في المباراة (حد أقصى 15%) |
A |
+15% |
100% |
519 |
رابط الجنسية (أوروبا) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي أوروبا في المباراة (حد أقصى 10%) |
A |
+10% |
100% |
518 |
الشجاعة (نيتا) |
|
يمكن استخدام المهارة الخاصة بالقوة العادية إذا كان مقدار تحمل نيتا في فريقك 1 أو أكثر |
A |
+0% |
100% |
517 |
لعب جماعي (نيتا) |
|
الإحصائيات +15% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق |
A |
+15% |
100% |
516 |
لعب جماعي (نيتا) |
|
الإحصائيات +10% عند وجود شون نيتا في نفس الفريق |
A |
+10% |
100% |
515 |
سيد منطقة خط التماس |
|
الإحصائيات +25% بالقرب من خط التماس |
A |
+25% |
100% |
514 |
رابط الجنسية (البرازيل) |
|
تزيد الإحصائيات كلما زاد عدد لاعبي البرازيل في المباراة (حد أقصى 40%، حتى 8 لاعبين) |
S |
+40% |
100% |
513 |
رفع مقياس القوة |
|
بدء المباراة بعد رفع مقياس القوة 50% |
S |
+5000% |
100% |