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OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




DF


全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
给予传球搭档(弗兰克·德波尔)
队友FW或OMF接过弗兰克·德波尔的球后,选择下个指令时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
传球技能威力提高15%
传球的必杀技威力+15%





FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

高空球手
传中球必定为高空球
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐2%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性GOLDEN-23球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
技属性日本球员在5人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
全员的高空球必杀技威力+5%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+20%

自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-35%
给予传球搭档(克里斯蒂安森)
我方的哈斯接受克里斯蒂安森的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
体力杀手
对决时对手体力消耗+35%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

铲球技能封印
封印对决对手的1个铲球必杀技(发动几率100%)
能力值提高
FW能力值+3%
牵绊
海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
高空球手
传中球必定为高空球




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
牵绊
速属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1.5%







GK

力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+35%

能力值提高
DF/GK的能力值+5%
欧洲(青少年队)球员杀手
对阵欧洲(青少年队)时能力值+30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效3个
必杀技威力提高25%
全部的必杀技威力+25%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-20%,必杀技威力+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+18%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+22%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




GK


能力值提高
意大利球员的能力值+2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




GK

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%

牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




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