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日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
对阵日本球员时能力值+30%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(对方队伍)能力值下降
对方日向能力值–10%
对方日向能力值–10%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%
联赛(力·青少年队)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
对决高空球射门时能力值+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
青少年球员能力值下降效果减轻5%
青少年球员能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
青少年球员的全能力值+2%
青少年球员的全能力值+2%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+50%
对阵日本球员时能力值+50%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
POTENTIAL_EFFECT_BASE_NAME_1990
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1446
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1446
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+15%
对阵日本球员时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
二过一成功时的移动距离+50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%