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超级SUB
中途上场时能力值+30%
中途上场时能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
自身受到的能力值降低效果减轻10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+25%
组合技必杀技威力+25%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2092
(己方队伍)能力值下降耐性
李受到的能力值降低效果减轻10%
李受到的能力值降低效果减轻10%
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
前锋杀手
对阵前锋时能力值+20%
对阵前锋时能力值+20%
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+12%
对阵OMF时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
日向杀手
与日向对上时的能力值+7%
与日向对上时的能力值+7%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+15%
比分领先时,能力值+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%
高空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
低空球的必杀技威力+25%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
低空球手
传中球必定为低空球
传中球必定为低空球
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
全部的必杀技威力+10%
鼓舞(力属性)
对决胜利后,队友力属性球员下次使用必杀技时必杀技威力+2%
对决胜利后,队友力属性球员下次使用必杀技时必杀技威力+2%
(己方队伍)低空射门技能威力提高5%
己方力属性球员低空球的必杀技威力+5%
己方力属性球员低空球的必杀技威力+5%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员能力值+2%
世青决赛球员在3人或以上时,全员能力值+2%