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DF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率80%)
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
自动断球强化
己方自动断球时,有10%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%

(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐3%
恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
初中生能力值+2%(发动概率70%,仅限对决时发动)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
(对方队伍)能力值下降
对方球队的海外球员全能力值‐2%




DF


能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
(己方队伍)能力值下降耐性
加泰罗尼亚和加泰罗尼亚B球员受到能力值降低效果减轻5%
牵绊
加泰罗尼亚和加泰罗尼亚B球员在3人或以上时,对方球队能力值-4%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DMF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率50%)
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)技属性球员的进攻-15%(发动率50%)
自动断球强化
己方自动断球时,有3%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)




DMF / OMF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-10%(GK除外)

(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
能力值下降15%
对决对手的能力值-15%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

韧性
不会被射门踢飞

体力杀手(日本)
对决时对手的日本球员体力消耗+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
能力值提高
海尔南迪斯的能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的葵的能力值‐10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响







DMF / OMF

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降

接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)




FW

角度刁钻的射手
射门时,哪怕是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降

全射门技能威力提高20%
射门必杀技威力+20%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%





DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

能力值提高
己方GK能力值+3%
韧性
不会被踢飞
能力值下降3%
对决对手的速属性能力值‐3%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF / DMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
俱乐部球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
恢复
不能行动的时间缩短50%




DF / DMF

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化

能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的小翼的能力值‐5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
鼓舞(初中)
对决胜利时,我方FW/OMF初中球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




OMF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
(对方队伍)能力值下降
白衣皇马球员的全能力值-5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

鼓舞(迪亚斯)
对决胜利后,我方迪亚斯在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%
能力值提高
迪亚斯的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
能力值下降25%
对决时,对手的能力值‐25%



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