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DMF / OMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DMF / OMF

对决胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+40%(最多1次)

恢复
不能行动的时间缩短50%
中场大师
中场范围内能力值+20%
远射手
自己的射门更不容易受距离影响(发动率80%,仅对决时发动)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




GK

前锋杀手
与前锋对决时,能力值+17%

牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+15%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%






DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DMF


瑞典球员杀手
对阵瑞典球员时能力值+20%
能力值提高
小翼,葵,佐野的能力值+3%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技






DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
恢复
不能行动的时间缩短50%






DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%




OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

给予传球搭档(松山)
我方的FW初中球员接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
我方日本球员自动断球时,15%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%




FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF


射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时的能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
恢复
不能行动的时间缩短70%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
能力值提高
猛的能力值+2%



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