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GK

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
对方队伍的能力值‐4%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%





OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%





DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到能力值降低效果减轻7.5%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

全力进度提升
完成救球全力进度+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
反抗之心(浑身)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1502
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%




DF

接应射门杀手
对阵身高较高球员时能力值+50%

联赛(力·青少年队)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
青少年球员能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
青少年球员的全能力值+2%




DMF / OMF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-10%(GK除外)

(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
能力值下降15%
对决对手的能力值-15%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%









GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+4%




GK

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%

(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
前锋杀手
与前锋对决时能力值+5%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短60%
边路大师
边路附近能力值+10%




DMF / OMF

辅助(赤井)
一人防守对决时,有一定概率队友赤井加入对决

关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技





DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+30%



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