| 1964 |
サポート(エリック) |
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一人でのディフェンスマッチアップ時、80%の確率で味方のエリックがマッチアップに参加する |
S |
+0% |
80% |
| 1963 |
ペナルティーエリアシューター |
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敵陣のペナルティーエリア内でのシュートが距離や角度の影響を受けなくなる(発動率100%) |
S |
+0% |
100% |
| 1962 |
ファイヤーショット |
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マッチアップでのシュート必殺技の選択時に1人目の相手には確定で勝利(GKは除く)、さらにシュートに触れた選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの20%分減らしノックバックさせる |
S |
+20% |
100% |
| 1961 |
一点突破 |
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相手フィールド内でのオフェンスマッチアップ時、ドリブル必殺技は1人目のマッチアップ相手に対して勝利する(相手の堅実な勝利の発動時を除く) |
S |
+0% |
100% |
| 1960 |
セレクティブフィード |
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GKマッチアップでキャッチを選択した際、自陣フィールド内でパントキックの送り先を指定できる。キャッチ成功後のパントキックは、指定した場所から自陣フィールド内にいる最も近い味方へボールが渡る |
S |
+0% |
100% |
| 1959 |
ゼロ距離シューター |
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自身がマッチアップ勝利後に敵陣のPA内にいた場合、ゴールライン上へ移動する。さらに一時的にマッチアップをスルーする状態の時間が延長され、次のコマンド選択時まで全パラメータ+10%する |
S |
+10% |
100% |
| 1958 |
この世に存在する究極のシュート |
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マッチアップでのシュート必殺技の選択時に1人目の相手には確定で勝利、さらにシュートに触れた選手は次のコマンド選択時までディフェンスパラメータ-20%して、ノックバックさせる(ハーフタイム/延長前半開始時でもパラメータダウン効果はリセット)(GKは除く) |
S |
+20% |
100% |
| 1957 |
技属性キラー |
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技属性に対してパラメータ+50% |
S |
+50% |
100% |
| 1956 |
リーグ巧者 |
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リーグにてパラメータ+50% |
A |
+50% |
100% |
| 1955 |
危機回避 |
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複数人とオフェンスマッチアップをした際、マッチアップ相手が一人になる。さらに危機回避の効果でマッチアップから外れた選手は行動不能になる(最大1回まで、ハーフタイム/延長前半開始時にリセット) |
S |
+100% |
100% |
| 1954 |
ペナルティーエリアシューター |
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敵陣のペナルティーエリア内でのシュートが距離や角度の影響を受けなくなる(発動率100%) |
S |
+0% |
100% |
| 1953 |
一点突破 |
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相手フィールド内でのオフェンスマッチアップ時、ドリブル必殺技は1人目のマッチアップ相手に対して勝利する(相手の堅実な勝利の発動時を除く) |
S |
+0% |
100% |
| 1952 |
ホットライン付与(GK) |
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味方のGKからボールを受け取ると、次のコマンド選択時にパラメータ+10% |
S |
+10% |
100% |
| 1951 |
セレクティブフィード |
 |
GKマッチアップでキャッチを選択した際、自陣フィールド内でパントキックの送り先を指定できる。キャッチ成功後のパントキックは、指定した場所から自陣フィールド内にいる最も近い味方へボールが渡る |
S |
+0% |
100% |
| 1950 |
ゼロ距離シューター |
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自身がマッチアップ勝利後に敵陣のPA内にいた場合、ゴールライン上へ移動する。さらに一時的にマッチアップをスルーする状態の時間が延長され、次のコマンド選択時まで全パラメータ+10%する |
S |
+10% |
100% |
| 1949 |
自動パスカット回避 |
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自身のパス時、弾道上にいる相手選手の自動パスカットが発生しない(最大2人まで) |
S |
+200% |
100% |
| 1948 |
欧州選手キラー |
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欧州選手に対してパラメータ+2% |
C |
+2% |
100% |
| 1947 |
ペナルティーエリアシューター |
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敵陣のペナルティーエリア内でのシュートが距離や角度の影響を受けなくなる(発動率100%) |
S |
+0% |
100% |
| 1946 |
激励 |
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パス必殺技を受け取った選手のスタミナを必殺技の消費スタミナの100%分回復する(GKは除く) |
S |
+100% |
100% |
| 1945 |
チームリンク(海外) |
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試合に出場している海外選手が多いほどパラメータアップ(最大10%、2人まで) |
A |
+10% |
100% |