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OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+5%(不包括0-0)
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的日本球員在時,全能力值+3%





DMF / OMF


高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




DMF / OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
輔助(岬)
獨自一人進入防禦對決時,我方的岬有70%機率參加對決。





FW

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+15%

禁區大師
在禁區內的能力值+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+10%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

熱線賦予(戈薩)
我方的日向在接到戈薩的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+3%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+40%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:60%)
組合攻擊(山塔那)
和卡洛斯・山塔那同隊時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%





DF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%




FW


熱線賦予(若島津)
我方的新田接到若島津的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%(若島津擔任守門員時除外)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有2名以上的力屬性GOLDEN-23球員在時,全能力值+4.5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+20%




OMF


體力消耗量減少(皮埃爾、拿破崙)
我方的皮埃爾、拿破崙在使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(席丹)
我方皮埃爾、拿破崙接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

復原
友方加泰隆尼亞的翼、里鮑爾的無法行動時間縮短10%
熱線賦予(沙維)
我方FW/OMF接到沙維的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+1.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項傳球或斷球的必殺技(發動機率60%)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF


必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+20%
能力值提升
國中生日向的能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%



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