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OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%




DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+7%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+30%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+13%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+7%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+7%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
復原
無法行動的時間縮短50%

有5名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%(發動機率:50%)




DMF / OMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
三角短傳移動距離強化(荷蘭球員)
我方的荷蘭球員:三角短傳成功時的移動距離+30%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




OMF / FW


自動攔截弱化
敵隊DF的自動攔截強化發動必殺技機率-50%
熱線賦予(佩培)
我方的球團所屬球員在接到佩培的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+3%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF


自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值提升
皮埃蒙特球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF


必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(石崎、浦邊)
取得對決勝利會使我方(石崎、浦邊)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:70%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(猛)
我方的日向在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF / FW


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+5%(最多1次)
組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高15%)

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




OMF / FW


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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