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OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

傳球剋星
對手選擇傳球指令時的能力值+35%
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–20%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




DMF / OMF


能力值提升
瑞典球員全能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
能力值下降
敵方歐洲球員能力值–5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+40%

有3名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





OMF

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升20%

能力值提升
日本球員能力值 +2.5%
熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%





DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-35%




DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%





DMF / OMF

隊伍鏈結【全日本(JY)】
上場的全日本(JY)代表隊球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

能力值提升
我方全日本(JY)代表隊成員能力值+1%
能力值提升
全日本(JY)代表隊成員能力值+1%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
能力值提升
我方日向能力值+5%
能力值提升
日向的能力值+5%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
能力值提升
皮埃蒙特球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短70%




DMF / OMF

全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽

能力值提升
力屬性日向的能力值+5%
能力值提升
力屬性日本球員全能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DMF / OMF


坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+80%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%




DMF / OMF


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的速屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
熱線賦予(雷歐)
我方FW/OMF接到雷歐的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




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