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DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值下降
敵方翼能力值‐5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
鼓舞 (國中)
取得對決勝利會使我方國中生球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的國中球員在時,全能力值+3%






FW

組合攻擊(山塔那)
和卡洛斯・山塔那同隊時的能力值+10%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值‐4.5%
能力值提升
國中生球員能力值+3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值提升
新田瞬能力值+5%
能力值提升
國中生球員能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
毅力(新田)
我方新田瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技











OMF

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

熱線(翼)
接到來自翼的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

日向在時,全員的能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%


有4人以上球團球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+20%

有剛好5名速屬性日本球員在時,全能力值+3%



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