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DF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

復原
無法行動的時間縮短50%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短50%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%





DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值提升
GK全能力值+3%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–3%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響






DF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+100%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+100%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響






FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)




OMF / FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3%
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
國籍鏈結賦予(巴西)
出場比賽的巴西球員越多,已方的翼的能力值提升幅度越高(最高6%、最多8名)




FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
能力抑制(速屬性球員)
與速屬性對上時的能力值+15%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%






OMF

國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高50%、最多5名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%




DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+12%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+25%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4.5%




FW


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+40%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+15%

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響



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