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FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%
隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

有5名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




OMF / FW


擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+6%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+6%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF


必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

松山在時,全員的能力值+1%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
熱線(岬)
接到來自(岬)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW


輔助(切斯特)
獨自一人進入防禦對決時,我方的切斯特有60%機率參加對決。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有2名以上的NEXT DREAM球員在時,全能力值+4.5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多25%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

法國球員剋星
與法國球員對上時的能力值+40%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+20%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

復原
無法行動的時間縮短50%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

有3名以上的亞洲球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有3名以上的亞洲球員在時,全能力值+1.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
我方力屬性球員能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%
射門剋星
全種類射門時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%




DF / DMF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)


有3名以上的JY球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+20%

有3名以上的JY球員在時,全能力值+1%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的WY決賽球員在時,我方在自動擋球時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

有3名以上的WY決賽球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%




DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花政夫能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花和夫能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




FW


自動攔截弱化
敵隊DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)



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