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DMF / OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+5%(最多1次)

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%






FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)




FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%








FW

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%





DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花政夫能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響





FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%





FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)





OMF

義大利(JY)球員剋星
與義大利(JY)球員對上時的能力值+40%

DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+25%
技屬性球員剋星
與技屬性對上時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值下降
進入對決模式時讓對上的技屬性球員防禦–20%(發動機率:50%)





OMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)



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