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DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+75%

鼓舞(力屬性)
取得對決勝利會使我方(力屬性球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%

有4人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%









GK

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時的能力值+35%

能力值提升
DF/GK能力值+5%
歐洲(JY)球員剋星
與歐洲(JY)球員對上時的能力值+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+25%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響





DF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升20%

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




OMF / FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或斷球的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




OMF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升20%

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:50%)




OMF

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升10%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%




OMF / FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升12%

鏈結(球團、速)
上場的速屬性球團球員越多,能力值提升幅度越高(最大15%、最多4名)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





OMF


必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
鼓舞(力屬性)
取得對決勝利會使我方(力屬性球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+2%
必殺技威力提升
力屬性球員的低空球必殺技威力+5%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+2%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有5名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
我方球員 防禦 5%UP
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




GK

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升12%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+12%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響



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