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FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)




OMF / FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3%
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
國籍鏈結賦予(巴西)
出場比賽的巴西球員越多,已方的翼的能力值提升幅度越高(最高6%、最多8名)




FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
能力抑制(速屬性球員)
與速屬性對上時的能力值+15%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%






OMF

國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高50%、最多5名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4%




FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+12%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+25%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+4.5%




FW


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+40%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+15%

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%
隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

有5名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




OMF / FW


擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+6%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+6%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF


必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

松山在時,全員的能力值+1%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
熱線(岬)
接到來自(岬)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW


輔助(切斯特)
獨自一人進入防禦對決時,我方的切斯特有60%機率參加對決。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有2名以上的NEXT DREAM球員在時,全能力值+4.5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多25%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%



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