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DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

敵方球員能力值–3%




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+35%
罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+35%
罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%





DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+20%(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
阿根廷球員剋星
與阿根廷球員對上時的能力值+20%




FW

復原
無法行動的時間縮短80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次)

有2名以上的烏拉圭球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%





DMF / OMF

復原
無法行動的時間縮短80%

能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+20%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
能力值提升
施奈德能力值+5%
能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%






DMF / OMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值提升
立花政夫能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+25%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響












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