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DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%


有4人以上球團球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+20%

有剛好5名速屬性日本球員在時,全能力值+3%





FW

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+15%

禁區大師
在禁區內的能力值+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+10%




OMF

組合攻擊(卡爾茲)
和赫爾曼・卡爾茲同隊時的能力值+10%

能力值提升
速屬性JY球員全能力值+2%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
能力值降低耐性
JY球員受到的能力值降低效果減輕3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
鏈結(速屬性、JY)
上場的速屬性JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高15%、最多8名)




DF / DMF

自動擋球強化
自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值提升
速屬性的施奈德的能力值+3%

有5名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DF / DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高50%)

熱線賦予(泰格伯朗)
我方的施奈德在接到泰格伯朗的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
卡爾茲能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+7%
日向剋星
與日向對上時的能力值+20%














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