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DF

OMF剋星
與OMF對上時的能力值+10%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的力屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有10%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




DF / DMF

OMF剋星
與OMF對上時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
三角短傳剋星
對手選擇三角短傳指令時的能力值+80%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK


能力值提升
DF全能力值+1%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+8%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
全力量表UP
成功救球後全力量表+8%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%




GK


能力值提升
日本球員能力值+1%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3.5%
瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為2倍
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+5%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+12%
能力值降低耐性
海外球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
日向剋星
與日向對上時的能力值+7%




DF / DMF


威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+25%

有4人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+20%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
復原
無法行動的時間縮短60%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方凱文有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
能力值提升
德國球員能力值+1%




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值下降
對決對象是翼時,翼的能力值‐15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+25%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+3%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%




DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+13%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+7%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+7%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
超級候補球員
中途上場時的能力值+50%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




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