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混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+25%
與FW或OMF對上時的能力值+25%
鼓舞(OMF/DMF)
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%
絆
有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
盤球成功時的移動距離提升為4倍
穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)
絆
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%
使用必殺技時的體力消耗量-25%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+20%
與FW或OMF對上時的能力值+20%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
荷蘭球員全能力值+3%
荷蘭球員全能力值+3%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
絆
有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%
有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少 (布萊恩)
我方的布萊恩在使用必殺技時的體力消耗量-20%
我方的布萊恩在使用必殺技時的體力消耗量-20%