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OMF / FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

和次藤同隊時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%
渾身一擊 (次藤)
我方次藤的體力越多,其必殺技威力提升幅度越高(最高5%)





FW

組合攻擊(次藤)
和次藤洋同隊時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

輔助(次藤)
獨自一人進入防禦對決時,我方次藤有一定機率參加對決

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕8%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)





GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%




DF

接應攻擊型球員剋星
與身材修長的球員對上時的能力值+50%

鏈結(力屬性、JY)
上場的力屬性JY球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多8名)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%
能力值降低耐性
JY球員受到的能力值降低效果減輕5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
JY球員全能力值+2%




DMF / OMF

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–15%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%







GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




GK


接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+10%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
復原
無法行動的時間縮短60%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%




GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




DF



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