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DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
能力值提升
日本球員能力值+1%
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有5%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短80%






OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高35%)

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
超級候補球員
中途上場時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

球團的翼在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




DMF


能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員體能–20%(發動機率:50%)
能力值下降
技屬性球員攻擊-15%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有3%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%





GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+18%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+22%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%





GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+20%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+50%

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
GK剋星
與GK對上時的能力值+15%




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(猛)
我方的日向在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)






DMF / OMF


禁區大師
在禁區內的能力值+50%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員能力值–5%
能力值提升
德國球員能力值+5%(發動機率:30%, 僅對決時會發動)
能力值提升
我方德國球員能力值+3%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+80%




FW


勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+10%(不包括0-0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%



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