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DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+50%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%




DF / DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

能力值提升
力屬性的里鮑爾的能力值+3%

有剛好5名力屬性球員在時,全能力值+2%





DF / DMF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+25%

復原
無法行動的時間縮短50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
輔助(阿爾貝托)
獨自一人進入防禦對決時,我方的阿爾貝托有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
能力值提升
納德雷沙能力值+2%




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
復原
無法行動的時間縮短50%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有5名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+5%(最多1次)

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的海外Rising Sun球員在時,敵方隊伍的能力值‐9%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+3%(最多2次)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW

復原
無法行動的時間縮短80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多2次)

有2名以上的烏拉圭球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%







OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+5%



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