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DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值提升
GK全能力值+3%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–3%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+25%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%






OMF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+15%
鼓舞(飛)
取得對決勝利會使我方(飛 翔)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%






DMF / OMF

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)





GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%




GK

隊伍鏈結(Rising Sun)
上場的Rising Sun球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+35%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+2%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)






FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
熱線(王)
接到來自(王 忠明)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+3%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%






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