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GK

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-25%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照80%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。






DMF / OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
輔助(岬)
獨自一人進入防禦對決時,我方的岬有70%機率參加對決。




FW

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:70%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%




OMF


兩翼強豪
在邊線附近的能力值+15%
鼓舞(飛)
取得對決勝利會使我方(飛 翔)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有3名以上的速屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+10%





OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+10%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+10%
復原
無法行動的時間縮短80%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+5%




OMF / FW


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+2%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+3%





FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值提升
日本球員能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%
禁區大師
在禁區內的能力值+30%




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+16%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+12%
能力值提升
巴西球員能力值+1%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%






FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
熱線(王)
接到來自(王 忠明)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+3%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%




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